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Estudiantes presentan sus proyectos más destacados en Feria de Innovación

Sábado 10 de Octubre del 2026
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Más de 600 alumnos participaron de la segunda versión de la Feria de Innovación Horizontes Magallánicos: Encuentro por la Educación, iniciativa organizada por la secretaría regional ministerial de Educación, en conjunto con el Departamento Provincial de Educación. El gimnasio del Insuco fue escenario de una muestra que reunió a 13 colegios de distintos niveles y al Laboratorio de Aprendizaje de la Universidad de Magallanes.

La actividad tuvo como propósito generar un espacio para visibilizar y compartir experiencias innovadoras y nuevas formas de aprendizaje desarrolladas durante el año en las aulas de la región. En los distintos stands, los estudiantes presentaron proyectos relacionados con robótica, ciencias y tecnología, mostrando procesos de trabajo desarrollados junto con sus profesores.

Durante su recorrido por la feria, el seremi de Educación, José Raúl Alvarado, destacó el nivel de los proyectos presentados y el trabajo desplegado por los establecimientos. “El proceso de enseñanza-aprendizaje haciendo cosas es el camino que debemos seguir para que ellos puedan día a día adquirir mayores conocimientos”, afirmó.

La feria también permitió conocer experiencias desarrolladas fuera de Punta Arenas. Desde Puerto Natales participó la Escuela Capitán Juan Ladrillero, que presentó un proyecto de robótica en el que los estudiantes utilizan inteligencia artificial para identificar y clasificar diferentes elementos patrimoniales. Angela Silva, docente encargada del taller de robótica del colegio, destacó la posibilidad de que los estudiantes puedan poner a prueba sus conocimientos y observar los resultados concretos de su trabajo.

Desde Punta Arenas, la Escuela Pedro Sarmiento de Gamboa estuvo representada por Agustina Izquierdo, alumna de octavo básico, quien presentó parte del trabajo desarrollado en el taller extracurricular de impresión 3D. En este espacio, los estudiantes diseñan figuras de entretención y también elementos destinados al aprendizaje, entre ellos tablas de multiplicar y maquetas de células.

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